切X换 SLICE X SWITCH
切换是两种状态,当一种存在是,另一种会完全消失,而会有一种“切换点”去控制切换的发生。相思林中存在与东别互相切换的机制,将其与艺术家及游客的空间感知切换连结并对应。寻找两种切换在基地中的prototype,进而测试并得出建筑物的原型。
设计希望借由艺术家和游客共同建构两种状态,产生空间的切换,进而让游客在特定情况下,可以感受到特殊视角建构出的切分线。
借由两个不同的控制点,两者属于同一种阻挡的概念,艺术家能主动控制切换的发生。游客则是能在空间状态的切换下,体验到分开跟主体,及整个大基地切换线的存在。
设计希望借由艺术家和游客共同建构两种状态,产生空间的切换,进而让游客在特定情况下,可以感受到特殊视角建构出的切分线。
借由两个不同的控制点,两者属于同一种阻挡的概念,艺术家能主动控制切换的发生。游客则是能在空间状态的切换下,体验到分开跟主体,及整个大基地切换线的存在。