酒庄城镇
尝试将葡萄酒休闲农场内的各类机能区域塑造成一个有别于外界的城镇,以旅店为整个农场的核心,其余量体向外发散并以园区道路连接旅店大厅,近似于“条条大路通罗马”的概念。因此其余机能便各自簇群成为一个小村落,最后再与旅店连接而形成一个大城镇。
[旅店]:利用具戏剧性的空间承接旅客,旅客须通过一长形斜坡廊道,释放情绪后才会抵达住宿区。
[住宅]:利用九宫格分割创造簇群,每一小格皆是一种机能,围绕着中央完全开放的中庭。
[酒窖/体验馆]:地面层用有机的形体使旅客在品酒或参观时,能够拥有特殊
的空间经验。在这些量体下方则是酒窖。
[咖啡厅]:利用大石头的摆放当作空间中的定位点,而留出S行通道,小石头则作为座位或桌子供旅客任意使用。
[旅店]:利用具戏剧性的空间承接旅客,旅客须通过一长形斜坡廊道,释放情绪后才会抵达住宿区。
[住宅]:利用九宫格分割创造簇群,每一小格皆是一种机能,围绕着中央完全开放的中庭。
[酒窖/体验馆]:地面层用有机的形体使旅客在品酒或参观时,能够拥有特殊
的空间经验。在这些量体下方则是酒窖。
[咖啡厅]:利用大石头的摆放当作空间中的定位点,而留出S行通道,小石头则作为座位或桌子供旅客任意使用。